- 发布日期:2025-04-16 12:22 点击次数:190
《指环王:洛希尔人的战争》作为一部动画影片,其制作过程面临的挑战几乎与真人电影不相上下。尽管早期有人认为《指环王》系列难以改编,但彼得·杰克逊和他的团队成功将中土世界呈现于银幕,设立了真人奇幻大片的制作标准。将J.R.R.托尔金的世界转化为动画也是一个独特的过程,拉尔夫·巴克希于1977年制作的《霍比特人》便是其中之一。然而,《洛希尔人的战争》在动画制作方面同样复杂,且其制作周期远远缩短。
根据导演神山健治和制片人约瑟夫·周的描述,电影的制作周期远短于典型的日本动漫电影,通常这些电影的制作周期可长达十年,并涉及大量动画导演的参与,而这次却在短短几年内由一位导演完成。周坦言,这个过程异常艰难,“从动作捕捉到CG,再到镜头检查,神山必须亲自检查每一帧内容,几乎让他精疲力尽。”尽管如此,神山依旧坚持完成了这部作品。
《洛希尔人的战争》讲述的是赫拉(由盖娅·怀斯饰演)和她的父亲海尔姆·汉德(布莱恩·考克斯饰演)的故事,他们领导罗翰抵抗邓伦丁人的军队,保卫家园。该片是自1980年《王者归来:霍比特人的故事》以来的首部《指环王》系列动画,也是首部基于中土世界制作的日本动漫作品。
这部电影的制作过程相当罕见,尤其是在大型制片厂制作的2D动画大片中,且由于时间限制,采用了非常规的工作流程。与传统的2D动画制作不同,角色表演并非由动画师依赖现实中的演员进行研究和表现,而是采用动作捕捉技术,然后通过动画师的夸张处理或重新诠释,创造出独特的风格。
展开剩余63%神山健治提到,虽然采用了动作捕捉,但电影中的某些镜头仍然通过传统的关键帧手法制作,尤其是赫拉与沃尔夫(由卢克·帕斯夸利诺饰演)之间的决斗场面。这种做法赋予了电影更为鲜明的动漫特色,既忠实于彼得·杰克逊的电影三部曲,又不失日本动漫的魅力。
谈到使用动作捕捉技术,周指出,这不仅是为了节省时间,还是反映出全球动漫和视觉特效行业面临的更大问题——艺术家短缺。尽管动漫的需求空前增加,但全球并没有足够的动画师来应对每个项目的需求。《洛希尔人的战争》制作团队必须在严格的时间框架下工作,与全球超过60家动画工作室合作,其中包括MAPPA、OLM、Studio4°C等知名公司。
此外,影片制作还借助了虚幻引擎来规划镜头和角色位置,完成3D渲染后再将其转为2D动画序列。虽然一些镜头显得像3D动画,但它们实际是2D制作的。
电影中的水中监视者是最具奇幻色彩的生物之一,其设计由著名动画师Hisao Yokobori负责。周表示,Yokobori是一位享有盛誉的动画大师,他为水中监视者的形象亲自绘制了每一细节,尽管因时间限制最终剪掉了一些内容,但若有机会,他期待能展示更多的作品。
马的动画则是另一个难题。《洛希尔人的战争》包含了数十匹马的场景,为了完美呈现这些动物的动态,制作团队甚至派员亲自去马场拍摄,观察马匹小跑或成群奔跑时的动作。周解释说:“我们有参考资料,能帮助动画师准确绘制每一匹马的动作,而这些场景也通过虚幻引擎进行精细调整。”
正是神山对每一细节的关注,使得影片中的洛汗骑士栩栩如生,在战场上驰骋。如今,《指环王:洛希尔人的战争》已可通过视频点播平台观看。
发布于:山东省